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ZonedDateTime & OffsetDateTime

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Hoy quiero compartirles algunas pruebas que realice con ZonedDateTime y OffsetDateTime. En primer lugar podemos decir que tenemos un "Instant" que representa un instante determinado de tiempo, luego tenemos un OffsetDateTime que representa un instante de tiempo con el agregado de que este tiene un offset aplicado, luego tenemos un ZonedDateTime que es un instante de tiempo con un Offset aplicado y con reglas de TimeZone (ZoneRules) para las conversiones de horario de verano y otras particularidades de cada TimeZone. Puede que tengan las dudas de cual debemos y cual no debemos usar ya que ambas son iguales a simple vista o parecidas pero a la realidad no lo son, por las particularidades ya mencione al principio. Por lo general para guardar fechas en cualquier medio de almacenamiento debemos usar el OffsetDateTime ya que este no pierde información al momento de almacenarse, cosa que si pasa cuando usamos el ZonedDateTime, ya que se pierden las ZoneRules al momento de persis

Trabajo en equipo

Hola a todos, hace mucho que no me doy una vuelta por acá XD. Hoy tengo ganas de escribir del trabajo en equipo, hace poco me tope con un articulo que habla de cuanto invierte Google en buscar cual es la mejor dinámica para trabajar en equipo. Y básicamente dice que los equipos trabajan mejor cuando no existe jerarquía o tiene una jerarquía plana, y esto es lo que ayuda a que ningún miembro del equipo sienta temor en contradecir una idea ya sea del líder o cualquier otro miembro del proyecto para demostrar que no es del todo correcto. Si nos ponemos a pensar por lo general cuando queremos plantear una idea siempre tenemos el temor de contradecir a nuestros superiores o sentimos que podemos no ser valorados o aceptados en la propuesta de nuevas ideas o decir que una idea planteada no es del todo correcta. Otra cosa que puede pasar es que a primera vista el equipo muestre que todas las ideas son bienvenidas y se arman reuniones para plantear ideas entre todos los miembros del equ

Migración MongoDb 2.4 -> 2.6 -> 3.0 (con replicas)

Migración MongoDB 2.4 -> 2.6 -> 3.2 (con replicas) Este post pretende mostrar los pasos a seguir para la migración del mongoDB 2.4 a 3.2. ¿Por qué debemos migrar a 2.6 primero? En la versión 2.6 se cambia el modelo de datos para las credenciales de los usuarios, como así también se agregan nuevas herramientas de auditoria. En el proceso de migración a esta versión se realizan los cambios de modelos necesario y la verificación del buen funcionamiento de las nuevas herramientas. Estas verificaciones y cambios en versiones posteriores no se realiza. Migración de 2.4 a 2.6 Fuente de información para la migración: https://docs.mongodb.org/manual/release-notes/2.6-upgrade/ Lo primero que debemos hacer es descargarnos el mongoDb 2.6, esto es para usar su cliente y realizar por medio de este la migración. 64: https://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-2.6.11.tgz 32: https://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-i686-2.6.11.tgz Para descargar los binarios pa

Cada vez es mas fácil o mas difícil desarrollar?

Hola a todos, hoy les quiero hablar sobre una conversación que tuve con un compañero de trabajo, hoy en día es ¿mas fácil o mas difícil desarrollar?. Hoy en día hay miles de Frameworks y librerías que nos facilitan muchísimo el desarrollo de nuevas aplicaciones, como ejemplo podemos tomar a Polymer, esté se basa en del desarrollo de webcomponents, la idea es construir o re-utilizar componentes desarrollados por otros o nosotros y de esta forma aceleramos el desarrollo de una web.(Tengamos en cuenta que hoy en día esta en su etapa beta, 0.9 ). Estos componentes desarrollados luego los usamos como si fueran un TAG mas de nuestro HTML, poner un mapa hoy en día en una web usando Polymer es tan fácil como poner el siguiente TAG: <google-map latitude = "37.77493" longitude = "-122.41942" ></google-map> Con esto nos olvidamos del JavaScript y de renegar haciendo los imports y todo eso. (MAS FÁCIL IMPOSIBLE!!). O que tal cuando queremos construir una WEB c

Mi 2014

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Hola a todos, hoy les quiero contar un poco lo que fue mi 2014. Este año comenzo con muchos obstáculos por saltar y muchas metas por cumplir, se que no eh podido cumplir todas las metas, pero las principales gracias a dios si las pude cumplir :). En lo personal crecí muchisimo :), y lo unico que les puedo contar es que el amor que nos tenemos con mi señora se duplico :). En lo profesional, arranque el año Trabajando en Accenture, una empresa donde aprendí muchisimo, fue mi primer trabajo en el ambito laboral, arranque dentro de Accenture trabajando en c++ haciendo servicios web en Tuxedo para Movistar España, una gran experiencia, luego pase a un proyecto web, la www de personal ( www.personal.com.ar ) ahí seguí aprendiendo muchisimas cosas del mundo web y de Vignette (aunque no me guste mucho), tecnologías del back-end y del front-end :), y mis últimos meses estuve en un proyecto interno de Accenture, en ese proyecto aprendí mucho de como trabajar en equipo y que cosas no tengo

Repaso y cosas a tener en cuenta con archivos en pascal

Hola a todos, hoy vamos a repasar algunos conceptos y mencionar algunas cosas que hay que tener en cuenta a la hora de trabajar con archivos. Marca de fin de Archivo: Todos los archivos tienen una marca de fin de archivo EOF y para consultar si estamos en el fin de archivo tenemos la sentencia eof(nombre_logico). Este nos retorna true si es que estamos en el fin del archivo. Control de Tamaño de Archivo: Para controlar la cantidad de elementos del archivo tenemos la sentencia filesize(nombre_logico),  que nos retorna un entero con la cantidad de elementos que guardamos en el archivo. Control de posición dentro del Archivo: Tenemos una sentencia que nos retorna la posición actual del puntero (descriptor) , este es la variable que contiene la referencia lógica de nuestro archivo. La sentencia es la siguiente: Filepos(nombre_logico),  y esta nos retorna un valor de 0 al tamaño del archivo. Ubicación física en alguna posición del archivo: Con esta operación nos podemos posicionar

Crear, Cargar, Leer y Modificar Archivos

Hola a todos, hoy les voy a dejar un código donde se muestra como crear, cargar, leer y modificar los datos de un archivo en pascal. Recuerden que este código lo pueden compilar y funciona perfectamente. También recuerden que las explicaciones de los mismos están como comentarios en el código.